第二百二十六章 穿戴机甲(2/3)

作品:《鬼舔头

是机甲校正的部分。

接着机械臂开始工作。先是两道胸甲覆盖在我的身上,然后是机械椅子上面半包围结构的机械护膝,战甲安装在我的身上,感觉仿佛是被柔软的橡胶泥包裹住一样。

很快整套战甲就穿戴完毕。当最后头盔带在我的头上地时候,我发现我的视野赫然变成类似于虚拟的vr界面,里面的摄像装置自动分析着当前的战甲状态。并且在右上角有一个战甲状况的绿色人形标志显示着各个机件的运行状况和电量。

在界面里面,我轻松地找到了nguagesettings”的选项。毕竟我也是经常玩国外的大型游戏,对于这种常规的选项还是非常轻车熟路。

在选择了简体中以后。终于听懂了提示音的介绍,开始真正令我震撼,原先我以为作为一款战甲,其具备的能力应该相当强悍,比如钢铁侠,高达,变形金刚。结果穿上了这身战甲以后,我才发现原来一套小型战甲需要考虑的东西实在太多了。

比如如何在两米左右的空间内,机体如何为使用者提供一个容身空间,机甲内部的减震系统的抗打击能力是多少,空调系统能够承受的外界温度极限是多少,武器系统能够携带多少的弹夹,能源系统耗电量的考量以及电池的电量能够承载这些系统运转多久。

除此之外,还有外部的装甲系统等等等等因素综合在一起,能够留给驱动系统的空间实在有限。

克劳斯他们之所以能够制作这种战甲,全靠近几年挖掘雅利安明遗迹得到的隔绝温度的金属山铜,以及能源核心磁欧体的两项技术突破!如果没有这两项科技作为支撑,恐怕我们现在连这种铠甲的配备只能停留在科幻的层面上不能实现。

我穿着这身机甲,这才明白了为什么克劳斯管这种机甲叫做防护服的原因,一切只是因为这套机甲的动力系统只能辅助人体动力,并不能增大多少力气,不但做不到科幻片里面飞天遁地的能耐,更不能随手搬动上千斤的巨石,只能在原有力量的基础上提升八十斤左右的力量输出。

不过好在这二三百斤的机甲并不依赖于人体本身的负重,穿在身上只是感觉好像有些臃肿,倒也没有太多的身体负担。

我活动了一下手臂,感觉包裹在身上的减震层有些发闷,于是启动了空调系统调节成了舒服的温度,然后按照系统提示音小心翼翼地做了个起身的动作。

身体前倾双手扶住座椅的扶手,我的身体缓慢地从座椅上站了起来,我笨拙地转过头,发现阿菲的机甲已经在进行舒展
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